Articulo: Programación orientada de objetos

Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas  informáticos tiene varias técnicas incluyendo cohesión, herencia,abstracción entre otras. Su uso se popularizo al principio de la década de los años de 1990.Sirve para crear objetos que incorporen propiedades y métodos de otros objetos y que no tengamos que preocuparnos sobre lo que estamos trabajando.