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Diagrama de flujo

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DIAGRAMA DE FLUJO

Articulo: Programación orientada de objetos
Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas informáticos tiene varias técnicas incluyendo cohesión, herencia,abstracción entre otras. Su uso se popularizo al principio de la década de los años de 1990.Sirve para crear objetos que incorporen propiedades y métodos de otros objetos y que no tengamos que preocuparnos sobre lo que estamos trabajando.
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